
課程課時 | 2022/02/21-2022/04/15
課程定位 | 設計選修課,跨專業教學實驗,旨在打破專業壁壘,進行學科融合
授課對象 |?美院全體學生
學生來自大一至大四的不同年級,專業來自環藝、工業、視傳、雕塑、染服、信息等不同專業,來自中國、日本、馬來西亞、印度尼西亞等各個國家地區
課程助教?|?盧思奇
本課程讓同學們敞開想象,為未來的“我”與“我的世界”奉獻一個最好的愿景,將“我的摯愛”獻給大眾,可能會是一個產品,可能會是一個空間,可能會是一個故事,一切都有可能。
不同專業背景的學生展開合作,在碰撞與融合下探求設計創新的可能性。突破自身的局限,以開放包容的姿態,跨界合作,共同探討未來的展示設計,展示設計的未來。


小組成員:顏成 徐勝蘭 羅金時 柳金羽
本組策劃的是一個在宇宙空間中以黑膠唱片為媒介的爵士樂體驗館。場館分為三個部分,分別是供顧客調整狀態及休息儲物的大廳區;可以了解爵士樂歷史,聆聽及觀看經典的陳列展示區;欣賞現場樂隊及定制私人黑膠的LIVE+區。








小組成員:程靜彤 鄭博勻 賈英詩
我們展覽的名字叫做“奇點”,物理學上的奇點,是時空無限彎曲的那一個點。宇宙學上的奇點,是宇宙產生之初,由爆炸而形成宇宙的那一點。幾何意義上的奇點,也是無限小且不實際存在的“點”。
我們的展覽表達了當代年輕人群追逐所愛的過程中,難免受阻掙扎,尋求摯愛,實則是在探知世界的過程中探究自己的內心,向外行走,向內認知,達成個體與外界的銜接。追求摯愛的過程中,沒有結束,也沒有明確的開始,正如“奇點”的存在。





小組成員:王思穎 吳昊?
在目前傳統健身商業模式存在嚴重資源浪費問題的背景下,我們的作品以創造全新的健身商業模式為目的,打造一款“健身快閃盒子”——GYM BOX。
如果你是投資者,它能實現資源利用最大化;如果你是員工,它會帶給你工作方式的轉變;如果你是消費者,它是一款讓你可以隨時隨地健身的盒子........
GYM BOX千變萬化,生長在城市的縫隙中,與城市和人類和諧相處。它即將成為城市的新成員、人類的新伙伴。





小組成員:魏雯麗 陳薏如
元宇宙,簡單來說,是一個未來的愿景,一個更身臨其境的互聯網,用戶可以使用虛擬化身在 3D 空間中互動。
基于現有的商業模式,我們的設計企圖將MINECRAFT想象成一種在線游樂園,一個人們與樂高品牌和其他用戶交流的公共空間。這一空間在游戲、流媒體娛樂平臺和其他數字體驗間無縫切換。





小組成員:鄭紫微 石佐喜優香
Fipper是馬來西亞原創橡膠拖鞋品牌,旨在讓人穿上后如同走在大自然中及云端里去感受橡膠的魅力。
因此,我們把展覽空間想象成是一座島嶼。邊界由不規則曲線圍合而成,并從外至內三種材質:塑料海洋貼圖地面、灰色編織地面和椰絲編織地面逐層遞。




小組成員:朱峰詣 樊佳 葉招升?
展覽基于70% PLUS這樣一個全新創構的海洋垃圾回收再生的產品設計商業品牌展開,試圖結合綜合展示的方式,在介紹品牌和產品的同時,讓人們體驗到海洋環保的迫在眉睫的緊張性,以及海洋環保的可行性。





小組成員:王宇梁 鄭舒菲 戚馨元
美德戰勝了以自我為中心的自我,使得超越個人的中心性成為可能.但當超越這種中心性時,快樂或痛苦,邪惡或美德,我們自己的自我或其他任何人的自我還有什么意義呢?
我們的主題是摩登時代,通過卓別林典型的大工業化生產時代影像映射在時尚、前衛、繁華的表象下人民或者說是個體的“麻木”。體驗包括LED展屏、實體景象、傳送帶、主題產品,希望帶給體驗者沉浸式體驗。



小組成員:唐靖 蔣依洧
“浪潮”的意象取自香港電影給予我們的整體感受,它代表著香港電影如潮水般一波未平一波又起的創作趨勢。
我們的專賣店設計試圖以浪潮這一意象為載體,將已隨時代推進而逐漸式微的音像店與文化符號綁定,最終形成一家展現港影獨特魅力的集合店。



小組成員:趙子炎? 唐珂
我們將傳統的相機中從按下快門到形成影相的每一步與咖啡廳結合,讓置身在其中的顧客能充分感受到傳統相機機械的美麗,回歸機械。
我們想放下快節奏的生活,仔細感受捕捉生活中的美麗時的每一步,傳達傳統相機的機械美,達到對現今科技的反思。我們希望通過這一咖啡館將相機解構、空間解構,展現出相機中的機械美。





小組成員:李佳琪 石瑞禾 劉媛媛
負面的情緒與消極的態度是我們每一個人都嗤之以鼻,但同時它們又多多少少會存在我們身邊,我們無法消除生活中所有的負面情緒,但是可以做到盡可能的逃離,擁抱嶄新的生活。
因此我們將展示設計的主題定義為“逃”。借用自然界中的危險的植物及可怕的自然現象作為展示的組成元素,讓“逃離”成為進入這個空間的第一感受;同時在空間的編排上也以敘事空間為主,環態且下沉空間組織邏輯,再次讓“逃離”成為整個展示空間的主旋律。最后以此次“逃離”空間展示中的組成元素設計成該展示空間產品周邊,留以紀念。



小組成員:白蕓 王茵 李白沙
文字作為一種記錄的手段在人類社會延續了千年,但人們往往會忽略掉文字在生活中起到的重要作用。當下社會中的事物,例如文字,在未來會以怎樣的形式展現出來?或者說在未來是否還存在著“文字”這樣的概念?
本展覽從“站在未來看現在”的角度出發進行設計,開拓文字展覽新模式,喚醒人們對于文字的重視,引發對于文字未來發展走向的思考。




小組成員:陳金昆 王詩云
極光是一款為未來太空出行設計的概念汽車。鑒于技術進步,人類將能夠實現空間星際探索能力,屆時的重點將從地球交通過渡到星際交通。
基于寶馬概念車的遠見設計理念,我們為這輛概念車的展陳設計引入了一個主題——使命的可持續。通過我們的設計,展現寶馬品牌對未來的探索精神與負責態度。
面向未來的展覽,同樣需要未來的表達,我們使用了虛幻引擎構建了整個虛擬展廳,這一計算機圖形學的成果為展覽提供了無限可能。




小組成員:高梓桐
展示設計靈感來源于吳冠中的作品。其中黑白與原木色的色彩搭配來源于中國傳統的計白當黑法則??芍^大道至簡。再結合西方設計中的極簡理念,體現傳統與當代共存的風格。
整體室內展柜布局參考松美術館本身以松樹的排布,疏可走馬,密不透風。我對于室內展柜,展臺以及收銀臺等重新設計形態與配色,計算流動墻面積,從而以點線面兼顧的形式進行排列。令其視覺效果更加突出,更加舒適,帶來輕松的構成感。

小組成員:陳雨菡 景蘭婷
桔星是一家位于商場的貓咪主題文創玩具店。以自創IP為亮點,主打貓咪形態的毛絨玩具,輔之以服飾、箱包等周邊產品。借助中國本土田園貓的形象,用豐富有趣的角色帶給消費者治愈和陪伴;希望借此增加人們對流浪貓的關注,宣傳“領養代替購買”的理念。店鋪形似一個巨大的紙箱,箱底有一只貓咪形態的雕塑從長方形的洞(門店入口)探出頭來。


小組成員:石丁尹 陳思雨
受喜茶、奈雪的茶影響,我們組想要策劃一個飲料品牌專賣店。但與喜茶不同,我們在店內加入更多體驗性的元素,給予觀眾更多感官視覺上的體驗。
我們確定了以雨這一天氣為主題,并且給不同的雨進行分類來對應我們不同口味的飲料。店內設計不會具體的展現雨的形態,以抽象的方式結合人們對于不同類型雨的感受,再以具象的方式建造出來。


小組成員:邵瑜珊 李心蝶 李文卓
Creemo致力于塑造打卡、放松、收集一體的沉浸式情緒體驗甜品店,給予消費者情緒價值,將原創產品與門店設計一體化,期望成為人們提升生活品質和傳遞情感的首選品牌。



通過本次課程學習,最大收獲就是與不同設計專業的同學在一起交流。這次課程合作之后,我們設計思維拓展了,邏輯能力增強了。希望以后跨專業合作時,我們能做出更多不受限的設計,有更多可能性。(《黑膠回憶錄》小組)
感謝這門課,我收獲到非常多的專業知識。在選修這門課之前,我對于展示設計只能按照主觀審美來操作。而在課程結束后,我能探討展示設計的可行性。非常感謝汪老師帶學生們逛展覽以及對我們的言傳身教。(《松澤藝術品店》小組)